KS版掷骰插件介绍

V1.1

简介

主要供在qq群里面跑团(注:跑团对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。不是跑步组织哦)的朋友,获得随机掷骰结果使用。

请先查看 《骰点插件使用规约》 并承诺严格遵守规约!

com.shdic.rpgKB/com.shdic.dice4rpg(以下简称为骰子喵)
骰子喵是运行在QQ上的投点机器人,具体而言是运行在酷Q机器人框架下的骰子插件。
如需使用需要向管理员申请(具体申请格式详见咨询群公告)。如果需要退群请在咨询群提出并艾特群主。
骰子喵喵甲: xxx8932 免费骰子,获得认证后(申请通过)可在群/讨论组使用
骰子喵喵乙: xxx2877 收费骰子,获得认证后(申请通过且付费后,在服务期内)可在群/讨论组使用
申请/咨询群: 332747247
注意:群和讨论组需要分别申请,且优先批准群主的群申请,基本上不批准讨论组。

com.shdic.rpgKB版本

  1. 最新版本2.0.*,这是在com.shdic.dice4rpg的最新版(1.9.1-1018)基础上增加了扩展部分。
  2. 在本身支持.d 算式的基础上,同时增加了对 .r 算式的支持
  3. 对.d或.r的首个子算式自动补d(因此.d20+1=.dd20+1)
  4. 增加扩展(简称ext)支持。详见 http://robot-ext.mydoc.io/
  5. 今后更新计划主要使用增加扩展的方式进行。(欢迎各种意见建议)

com.shdic.dice4rpg版本(20171018停止更新)

  1. 最新版本 1.9.*,对应 http://dice.mydoc.io/ v1.1 目前在喵甲和喵乙都是这个大版本(区别是小更新会先放在喵甲上测试,可能随时重启,测试通过后更新到喵乙。)这是代码重构后的版本(部分功能划分了专门的指令,比如.new和.help等)。
  2. 上一个稳定版本 1.8.6,对应 http://doc.oschina.net/dice?v=32120 v1.0 (代码重构前的最后一个稳定版本,那个阶段的骰子名字都是.d开头的)
  3. 私人定制版 1.7.3UD,功能介绍见 http://dice173ud.mydoc.io/ (私人定制版基于该版功能开始)

提示

手机浏览时,可点击标题前的图标来查看目录(本文其他章节)
_这里( http://dice.mydoc.io/ )是最新版本,今后可能不定时备份到 http://www.shdic.com/docs/dice_V1.1.html _

【用前必读】使用方针

本骰子同时服务多个群,请不要滥用骰子,减少被企鹅封的风险。感谢!

KS版骰子唯一/官方的申请与咨询群

KS版骰子(com.shdic.dice4rpg)唯一的官方的申请/咨询群: 332747247 O(∩_∩)O哈哈哈~

免费骰子

  1. 到咨询群按照公告要求的格式发帖,等待管理员批准。(批准通过后,骰子号会将申请帖中的QQ群号码加入白名单,并会主动申请加入该群。)
  2. 免费骰子可能因为多种原因而无法24小时提供服务。
  3. 免费骰子可能会因为频繁更换(到处找便宜的服务器)过程中遗失/废弃部分历史配置(比如早期申请通过后的白名单)。此时如果qq群仍需要使用骰子,可能需要重新申请。

限量版收费骰子

  1. 为了保证收费骰子的服务稳定性,严格限制了骰子服务的群组数量。
  2. 为了保证收费骰子的功能稳定性,骰子插件更新后,至少在喵甲上测试24小时未见异常,才会更新到喵乙上。
  3. 收费方案
  4. 定价方案:¥9体验一个月;¥50半年;¥88包年。
  5. 收费方式:目前支持支付宝/微信/QQ红包。请务必先看咨询群公告以及私聊KS,确定当前仍有空位之后,再申请收费骰子。
  6. 到期日的计算:比如用户在x月y日付费,按月就是x+1月y日到期;半年就是x+6月y日到期;包年就是下一年度的x月y日到期。

实例截图

比如:


.d 2d10+3 妖精!吃我老孙一棒!

输入图片说明

基本骰点指令(D20)

投点

指令: .d[表达式] [附加说明]
解释: 表达式由加减符号、骰子和常数组成,骰子的表达方式为 xDy,代表投掷x个y面骰。如1d100-3d10+3代表投掷一个100面骰,减去投掷3个10面骰的结果,并把结果加3,附加说明会随着投点结果一起返回。
例如

.d 2d10+3 妖怪!吃俺老孙一棒!

返回:


13:25:33 光头矮人骑士大叔KS因为:妖怪!吃俺老孙一棒! 投骰:(7+8=15)+固定值[3]=18

设置默认骰子(群管理专用指令)

指令: .d d=n
解释:设置本群默认的骰子面数(如果未设置就是20),n代表设置的骰子大小。在投掷表达式中就可以省略这一部分,如输入.d 2d,就是投2个默认骰。如设置的默认骰是100,.d 2d就是投2个百面骰
例子:


.d d=100

返回:

(com.shdic.dice4rpg是一只跑团用的骰子喵 光头矮人骑士大叔KS 设置本群默认骰是: 100

复数投点

指令: .d n#[表达式] [附加说明]
解释: 用于给复数相同模板的人物或怪投点。n代表同时投掷的次数。
例子:


.d 9#d20+5 九头龙闪

返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS因为:九头龙闪,投骰:{19,16,14,21,23,13,19,22,14=161}=161

暗骰

指令: .dh [表达式]
解释: 暗骰,限群管理员可用,掷骰结果会私聊给管理员。
例子:


.dh d

QQ群/讨论组中返回:

21:36:45 不惑之年的大叔(疑惑中) 投了一把隐形骰子!

同时,插件会私聊掷骰者:

21:36:45 不惑之年的大叔(疑惑中) 1d20 =16

骰池(D10/XaY)

D10/Xay

指令:.ww xay [附加说明]
解释:一种特殊的投点方式,在无限和双重十字规则中使用。x和y是输入的参数。投掷x个10面骰子,对于每一个大于等于y的骰值,自动追加投掷1个10面骰子。追加的骰值如果大于等于y继续追加。计算所有骰值中大于等于8的数量,就是结果(成功度/成功数)。y的默认值是10。
例子:


.ww 9a9

返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS 投掷 .ww 9a9 = 6 (过程:9,2,8,9,9,3,7,2,10,追加6,8,7,2=6

暗骰

指令:.wwh xay [附加说明]
解释:计算方式与.ww相同。在群里是群管理员专用的,私聊无效。在群/讨论组中只会提示有人掷了骰子,具体结果会用私聊形式发给掷骰者。
例子:


.wwh 4

QQ群/讨论组返回:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS 投了一把隐形骰子!

同时,插件会私聊掷骰者:

13:25:33 光头矮人骑士大叔KS 投骰 .ww4 =1 (过程:{修正到 4a10} 1,3,4,8 =1

投掷人物属性 & 设置名字

投掷人物属性

1.9.*指令:

1).new coc/coc6/coc6/dnd/pf *
1.8.6版本指令:
1).d coc6
2).d coc7
3).d dnd
3).d pf
解释: 一键投掷coc/dnd/pf的人物基本属性。coc支持6版和7版,dnd返回的是4d6k3的结果。如果加个*号结果会出现一堆★

例子1:

 .new coc *

返回:


11:32:27 KS ---投掷 COC 6版 属性: 力量=08 ★★★☆☆☆ 体质=11 ★★★★☆☆ 意志=11 ★★★★☆☆ 敏捷=11 ★★★★☆☆ 外貌=06 ★★☆☆☆☆ 体型=13 ★★★★★☆ 智力=14 ★★★★★☆ 教育=12 ★★★★☆☆ san(理智)=55 ★★★★☆☆ hp (生命)=12 ★★★★☆☆ mp (魔法)=11 ★★★★☆☆ 灵感=70 ★★★★★★ 幸运=55 ★★★★☆☆ 知识=60 ★★★★☆☆ 资产=2 职业点=60 ★☆☆☆☆☆ 兴趣点=140 ★★★★★☆ ---(TP:86 (RP:4910

例子2:

 .new coc6

返回:


15:18:05 光头大叔KS---投掷 COC 6版 属性: 力量=6+3+1=10 体质=2+2+5=9 意志=1+2+1=4 敏捷=5+1+1=7 外貌=6+3+5=14 体型=2+4=6+[常数]6=12 智力=2+2=4+[常数]6=10 教育=3+1+1=5+[常数]3=8 san(理智)=20 hp (生命)=11 mp (魔法)=4 灵感=50 幸运=20 知识=40 资产=8 职业点=160 兴趣点=100 ---(TP:74 (RP:8690

设置名字

指令:.setname [新昵称]
解释:用来改变自己在骰子结果中显示的昵称。对私信、所有讨论组和所有群聊有效。
例子:


.setname 光头矮人骑士大叔KS

返回:

13:25:33 您的自定义名称【光头矮人骑士大叔KS】已经保存!

自定义随机回答(ra)

2017-12-01:此功能已经下线,建议升级到其替代功能《SRA(新版RA,可自定义的随机回答)》(详见 http://robot-ext.mydoc.io/?t=240841 或者在开启了该扩展的群内查看指令[.srahelp]的返回,不加括号)。

设置自定义随机回答

指令:.setra 自定义随机回答的名字=随机词1|随机词2|随机词3
解释:为本群自定义设置一个特定名称的随机回答。之后可以按名称调用,随机返回预定义的随机词之一。
例子:


.setra 五行=金|木|水|火|土

返回:

11:27:26 您的自定义随机回答【五行】已经保存!

获取自定义随机回答

指令:.ra 自定义随机回答的名字
解释:按照名称找到预先定义内容,并随机返回一个。
例子:


.ra 五行

返回:

11:40:59 水

词条搜索(ds)

如果您觉得跑团WIKI还不够完善,并想提供一份力量的话,请加入编辑组。QQ群413359218

词条搜索

指令:.ds 搜索的关键词
解释:先在自家数据库中查有没有该关键词的词条(由群成员整理提交,区分本群私有词条和开放词条);找不到的话再去风语家wiki上查(由多个志愿者整理提交维护)。感谢所有志愿者!

例子1(自家数据库有的词条):


.ds 次级偏折力场

返回:

次级偏折力场(Deflect,Lesser): 在AC上获得1/每3施法者等级(最高+5)点偏斜加值以抵御接下来的一次攻击。

例子2(搜索风语家wiki):


.ds 顺势斩

返回:

#1:顺势斩(531) [[顺势斩]](CLEAVE)[战士专长] http://wiki.fengyu.moe/index.php/%E9%A1%BA%E5%8A%BF%E6%96%A9 #2:强力顺势斩(266) [[强力顺势斩]](GREAT CLEAVE)[战士专长]先决条件:力量13、顺势斩、猛力攻击、基本攻击加值+4。 (感谢 fengyu.moe 和所有为之做出贡献的人!

完善可搜索内容=完善词条

词条搜索功能的数据来源

查询功能在检索自家数据库未找到匹配数据时,会搜索风羽大佬的**TRPG 跑团百科**,感谢全体为此付出的人!

TRPG 跑团百科

点击这里转到风羽的WIKI页面

如果您觉得跑团WIKI还不够完善,并想提供一份力量的话,请加入编辑组。QQ群413359218

KS自家数据库

如果你发现搜不到你想要的内容,并愿意为了今后能搜到出点力,可以整理如下格式的数据,提交KS自家数据库中用于词条搜索。建议直接加咨询群332747247,在群文件中下载excel格式的《词条库-格式模板……》填写后联系KS。

输入图片说明

预置文字的投掷

COC6 的短期疯狂

指令: .smad
解释:1.9.1-926版新增。
例如

.smad

返回:


15:38:35 *** 投掷 短期疯狂:1d10=7 症状:出现幻觉或妄想症

COC6 的长期疯狂

指令: .lmad
解释:1.9.1-926版新增。注意指令是long mad…指令的第一个字母是小写的英文字母L。
例如

.lmad

返回:


15:38:43 *** 投掷 长期疯狂:1d10=2 症状:严重的恐惧症(可能逃跑,或将所有东西都看成害怕的东西)

5E的优势劣势骰

简单说就是对给出的指令算式,自动骰两次。

更新日期:2018-01-25
简介:


指定一个命令,比如.2r d20+d4+6,然后会自动投两次,回报结果。 优势劣势就是一次检定投两次,优势取高的那次,劣势取低的那次。

实例:

.2r d20+d4+6

返回:

15:02:58 KS 掷骰:1+4+固定值[6] =11 15:02:59 KS 掷骰:10+1+固定值[6] =17